Bloodborne ( New ) hệ usa

350,000₫

Danh mục:

Thông tin sản phẩm

Ngày phát hành:        24 tháng 3, 2015
Nhà phát triển:          FromSoftware
Người thiết kế:       Hidetaka Miyazaki
Thể loại:                      Trò chơi nhập vai hành động
Nền tảng:                  PlayStation 4
Giải thưởng:               Giải thưởng Video Game của Viện Hàn lâm Anh quốc cho Thiết kế game
———————————————————————————————————————————————-
Bloodtern [a] là một game nhập vai hành động được phát triển bởi FromSoftware và được Sony Computer Entertainment phát hành cho PlayStation 4 . Nó đã được phát hành rộng rãi vào tháng năm 2015. đường máu sau các nhân vật của người chơi , các Hunter, qua hom hem Gothic , Victoria kỷ nguyên thành phố -inspired của Yharnam, mà cư dân đã bị ảnh hưởng với một bất thường bệnh qua đường máu . Cuối cùng cố gắng tìm ra nguồn gốc của bệnh dịch, nhân vật của người chơi đã làm sáng tỏ những bí ẩn hấp dẫn của thành phố trong khi chiến đấu với quái thú.

Trò chơi được chơi từ góc nhìn của người thứ ba . Người chơi điều khiển một nhân vật chính có thể tùy chỉnh và lối chơi được tập trung vào chiến đấu và khám phá dựa trên vũ khí. Người chơi chiến đấu với nhiều kẻ thù khác nhau, bao gồm cả trùm trong khi sử dụng các vật phẩm như kiếm và súng khi họ đi qua câu chuyện, khám phá các địa điểm khác nhau của trò chơi, tương tác với các nhân vật không phải người chơi , thu thập các vật phẩm quan trọng liên quan đến câu chuyện, và khám phá và làm sáng tỏ nhiều thế giới bí ẩn. Bloodtern bắt đầu phát triển vào năm 2012 dưới tiêu đề làm việc của Project Beast . Mang nhiều điểm tương đồng với các Linh hồnMột loạt các trò chơi của cùng một nhà phát triển và đạo diễn, Bloodtern được lấy cảm hứng một phần từ các tác phẩm văn học của các tác giả HP Lovecraft và Bram Stoker , và thiết kế kiến trúc của một số địa điểm trong thế giới thực ở những nơi như Romania và Cộng hòa Séc . Quyết định của giám đốc trò chơi Hidetaka Miyazaki về việc tạo ra một tài sản trí tuệ (IP) mới và không phải một trò chơi Souls khác được đưa ra bởi vì ông muốn tạo ra một cái gì đó “khác biệt”; đồng thời, Sony muốn có một IP mới được tạo riêng cho PlayStation 4.